2020级“科学与社会”研讨课总结
陈思悦 整理
2020年9月16日,2020级本科生郝英屹、田东祺、陈思悦、吴斐、鲍润晖、万方、陈嘉豪、蔡秉钊、何泽昊共9名同学与张昱老师相聚3A302,开始了历时1年的“科学与社会”研讨。才入学还带着懵懂和迷茫的我们,在平均两周一次的会议中,完成了选题,讨论及实现,汇报及展示。从分成3组的9名同学确定各自组的方向,到每组想实现的项目初见雏形,最终于2021年6月在西区科技实验楼6楼顺利完成结题汇报展示。在研讨课实施期间,张老师持续关心我们的进度,并及时给出意见对我们进行指点,在此表示感谢。
研究课题及相关成员
成员姓名 | 作品名称 | 研究简介 |
郝英屹、田东祺、陈思悦 | 时间管理大师 | 尽管很多人常常下决心完成某些任务前绝不碰电脑, 但决心往往是不可靠的, 本项目实现了对包括 Ctrl+Alt+Del(CAD) 快捷键在内的可能跳出锁机的输入的屏蔽, 从而大大减少了决心动摇 的可能, 帮助用户改善对电子产品的依赖性; 此外, 本项目注重用户交互, 提供了较为友好的图形 界面, 简洁而不单调, 从而为使用质量提供保障。 |
吴斐、鲍润晖、万方 | “蜗壳今天吃什么”微信小程序 | 通过“蜗壳今天吃什么”微信小程序,做到方便地随机选择食堂、随机点菜,并且可以展示部分菜品及价格,统计去过哪些食堂用餐。 |
陈嘉豪、蔡秉钊、何泽昊 | DarkSouls | DarkSouls是一款Demo,通过控制主角探索世界,刷怪升级爆装备,畅享游戏乐趣。游戏采用第三人称视角,让玩家知道自己做了什么样的攻击动作,每一个动作都是有不同的价值的,合理分配在合适的时间点得到好的结果,玩家需要拥有高超的“闪避技巧”和“平台技巧”。该游戏可以更换装备,并且攻击存在炫丽的特效,可以满足玩家的欲望,是一款不可多得的,值得一试的好游戏。 |
作品展示:时间管理大师、蜗壳今天吃什么、DarkSouls
对课程的建议
多交流软件开发技巧 推荐开发工具。
组员们的线下交流对推进课题整体进展尤为重要。
建议少分组,使每组成员增多,减少组员压力。
老师可以提供几个项目供选择,完全开放或许不是很完美。
附:“科学与社会”课程简介
该研讨课是立足学校“立德树人”的根本任务,着力培养学生的“科学家精神”,注重家国情怀、社会责任、文化自信、科技伦理等思想引领和价值引导。该课程为我校本科生必修课程,纳入学业发展引导范畴,1学分。学生组成研究小组,在导师指导下选择研究主题,开展小班研讨。该课程旨在培养学生的团队精神、协作能力和人际交往能力,并初步规划自己未来发展方向。